3DS MAX 7

       

Twist (Скручивание)


В качестве примеров деформации кручения из реальной жизни можно привести сверло, серпантин, телефонный провод и т. д.

Аналогичный вид можно придать трехмерным объектам 3ds max 7, применив модификатор Twist (Скручивание) (рис. 3.34).

Рис. 3.34. Примеры использования модификатора Twist (Скручивание)

Модификатор имеет три основных параметра: Angle (Угол) — угол кручения, Bias (Наклон) — смещение эффекта и Twist Axis (Ось скручивания) — ось, определяющая направление действия модификатора (рис. 3.35).

 Рис. 3.35. Настройки модификатора Twist (Скручивание)



Содержание раздела